EQUIP ATTR RANGES


装备随机属性范围一览

鉴定表 · 各部位可达范围 · 总览矩阵 · 锻造上限 · 珠宝属性池

说明

数据来源:装备表,珠宝池。
最终数值 ,「范围」为该部位所有可达档位的并集。注意神谕套装装备自带属性,将会进行相关的叠加。
实际掉落还受装备等级、稀有度(diff)、同属性过滤等限制,并非每件都能随到上限。

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属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 183–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
反伤20 – 10020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
吸血15 – 22015–35(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
30–70(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
45–125(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
60–220(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
命中3 – 183–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
12–18(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
地附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
强壮1 – 181–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥90,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 151–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
11–15(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
抗地5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗火5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
敏捷1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
斧掌握3 – 203–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
无视护甲1 – 191–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
8–13(需装等≥90,需稀有度≥3,表2)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
最大伤害3 – 383–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
19–24(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
25–31(需装等≥100,需稀有度≥3,表1)
32–38(需装等≥115,需稀有度≥4,表1)
2 – 102–5(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
6–10(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
水附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火附加伤害10 – 24010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥50,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
耐久10 – 10010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 93–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
风附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 183–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
剑掌握3 – 203–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
反伤20 – 10020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
吸血15 – 22015–35(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
30–70(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
45–125(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
60–220(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
命中3 – 183–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
12–18(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
地附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
强壮1 – 181–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥90,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 101–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
抗地5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗火5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
敏捷1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
无视护甲1 – 191–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
8–13(需装等≥90,需稀有度≥3,表2)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
最大伤害3 – 383–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
19–24(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
25–31(需装等≥100,需稀有度≥3,表1)
32–38(需装等≥115,需稀有度≥4,表1)
2 – 102–5(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
6–10(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
水附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火附加伤害10 – 24010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥50,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
耐久10 – 10010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 93–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
风附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 133–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
MP百分比3 – 133–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
反伤20 – 5020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
吸血15 – 22015–35(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
30–70(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
45–125(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
60–220(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
命中3 – 183–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
12–18(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
回复4 – 124–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
地附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
地魔法1 – 91–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
弓掌握3 – 203–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
强壮1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 51–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
抗地5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗火5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
敏捷1 – 181–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥90,需稀有度≥3,表1)
无视护甲1 – 191–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
8–13(需装等≥90,需稀有度≥3,表2)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
智慧1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
最大伤害3 – 313–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
19–24(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
25–31(需装等≥100,需稀有度≥3,表1)
2 – 162–5(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
6–10(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
11–16(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
水附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
水魔法1 – 91–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
法力6 – 126–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
火附加伤害10 – 24010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥50,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火魔法1 – 91–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
耐久10 – 10010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 143–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
风附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
风魔法1 – 91–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

匕首

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 133–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
匕首掌握3 – 203–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
反伤20 – 5020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
吸血15 – 22015–35(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
30–70(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
45–125(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
60–220(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
命中3 – 183–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
12–18(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
地附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
幸运6 – 306–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
22–30(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
强壮1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 51–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
抗地5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗毒5 – 555–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
35–44(需装等≥100,需稀有度≥3,表2)
45–55(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
抗水5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗火5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
敏捷1 – 181–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥90,需稀有度≥3,表1)
无视护甲1 – 191–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
8–13(需装等≥90,需稀有度≥3,表2)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
最大伤害3 – 313–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
19–24(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
25–31(需装等≥100,需稀有度≥3,表1)
2 – 162–5(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
6–10(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
11–16(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
水附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火附加伤害10 – 24010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥50,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
耐久10 – 10010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 16010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
80–160(需装等≥90,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 143–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
风附加伤害10 – 24010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–240(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
魔法装备掉率10 – 48010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
320–480(需装等≥120,需稀有度≥4,表2)

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
MP百分比3 – 283–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
23–28(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
回复4 – 254–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
19–25(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
地附加伤害10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
地魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
强壮技1 – 51–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
抗地5 – 505–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
26–50(需装等≥125,需稀有度≥4,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 505–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
26–50(需装等≥125,需稀有度≥4,表2)
抗火5 – 505–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
26–50(需装等≥125,需稀有度≥4,表2)
抗风5 – 505–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
26–50(需装等≥125,需稀有度≥4,表2)
抗魔10 – 2510–15(需装等≥80,需稀有度≥4,表2)
15–25(需装等≥130,需稀有度≥4,表2)
智慧1 – 181–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥90,需稀有度≥4,表1)
水附加伤害10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
水魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
法力6 – 196–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火附加伤害10 – 6010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥50,需稀有度≥2,表1)
火魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
耐久10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 93–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
风附加伤害10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
风魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 233–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
剑掌握3 – 143–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
反伤20 – 20020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–200(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
命中3 – 73–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
地附加伤害10 – 12010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
强壮1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 101–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
抗地5 – 145–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 145–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
抗火5 – 145–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
抗近5 – 155–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
10–15(需装等≥75,需稀有度≥3,表1)
抗远4 – 254–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
8–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
19–25(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
抗风5 – 145–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
敏捷1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
无视护甲1 – 81–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
最大格挡3 – 183–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
12–18(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
水附加伤害10 – 12010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
火附加伤害10 – 12010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥50,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
耐久10 – 10010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 93–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
防御5 – 345–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥2,表1)
风附加伤害10 – 12010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

铠甲

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 283–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
23–28(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
剑掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
匕首掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
反伤20 – 20020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–200(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
命中3 – 73–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
弓掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
强壮1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 201–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
11–15(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
16–20(需装等≥110,需稀有度≥3,表1)
抗地5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗毒5 – 445–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
35–44(需装等≥100,需稀有度≥3,表2)
抗水5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗火5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗近5 – 225–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
10–15(需装等≥75,需稀有度≥3,表1)
16–22(需装等≥105,需稀有度≥4,表1)
抗远4 – 124–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
8–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
抗风5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
敏捷1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
斧掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
无视护甲1 – 81–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
耐久10 – 10010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
防御5 – 555–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥2,表1)
35–44(需装等≥100,需稀有度≥3,表1)
45–55(需装等≥115,需稀有度≥4,表1)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

法袄

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 183–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
MP百分比3 – 283–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
23–28(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
反伤20 – 10020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
回复4 – 254–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
19–25(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
地魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
强壮技1 – 151–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
11–15(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
抗地5 – 505–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
26–50(需装等≥125,需稀有度≥4,表2)
抗毒5 – 445–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
35–44(需装等≥100,需稀有度≥3,表2)
抗水5 – 505–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
26–50(需装等≥125,需稀有度≥4,表2)
抗火5 – 505–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
26–50(需装等≥125,需稀有度≥4,表2)
抗近5 – 225–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
10–15(需装等≥75,需稀有度≥3,表1)
16–22(需装等≥105,需稀有度≥4,表1)
抗远4 – 124–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
8–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
抗风5 – 505–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
26–50(需装等≥125,需稀有度≥4,表2)
抗魔10 – 2510–15(需装等≥80,需稀有度≥4,表2)
15–25(需装等≥130,需稀有度≥4,表2)
敏捷1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
智慧1 – 181–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥90,需稀有度≥4,表1)
水魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
法力6 – 196–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
耐久10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 143–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
防御5 – 345–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥2,表1)
风魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

头盔

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 233–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
剑掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
匕首掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
反伤20 – 10020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
命中3 – 123–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
弓掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
强壮1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 101–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
抗地5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗火5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
敏捷1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
斧掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
无视护甲1 – 81–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
耐久10 – 10010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 93–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
防御5 – 345–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥2,表1)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

法帽

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 183–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
MP百分比3 – 283–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
23–28(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
反伤20 – 5020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
回复4 – 254–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
19–25(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
地魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
强壮技1 – 101–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
抗地5 – 145–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 145–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
抗火5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 145–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
抗魔10 – 1510–15(需装等≥80,需稀有度≥4,表2)
敏捷1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
智慧1 – 181–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥90,需稀有度≥4,表1)
水魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
法力6 – 196–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
耐久10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
金币增加10 – 8010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 143–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
防御5 – 175–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
风魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
魔法装备掉率10 – 24010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)

腰带

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 283–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
23–28(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
MP百分比3 – 133–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
剑掌握3 – 53–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
匕首掌握3 – 53–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
反伤20 – 5020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
命中3 – 73–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
回复4 – 74–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
地魔法1 – 41–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
弓掌握3 – 53–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
强壮1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 201–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
11–15(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
16–20(需装等≥110,需稀有度≥3,表1)
抗地5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗毒5 – 555–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
35–44(需装等≥100,需稀有度≥3,表2)
45–55(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
抗水5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗火5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗魔10 – 1510–15(需装等≥80,需稀有度≥4,表2)
敏捷1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
斧掌握3 – 53–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
无视护甲1 – 41–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
水魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
火魔法1 – 41–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
耐久10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
金币增加10 – 4010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 93–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
防御5 – 175–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
魔法装备掉率10 – 12010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)

靴子

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 183–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
MP百分比3 – 133–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
剑掌握3 – 53–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
匕首掌握3 – 53–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
命中3 – 123–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
回复4 – 74–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
地魔法1 – 41–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
弓掌握3 – 53–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
强壮1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
强壮技1 – 51–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
抗地5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗火5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 124–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
8–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
抗风5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗魔10 – 1510–15(需装等≥80,需稀有度≥4,表2)
敏捷1 – 181–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
13–18(需装等≥90,需稀有度≥3,表1)
斧掌握3 – 53–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
无视护甲1 – 41–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
水魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
火魔法1 – 41–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
耐久10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
速度1 – 21–2(需装等≥1,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 4010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 203–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
防御5 – 175–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
魔法装备掉率10 – 12010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)

手套

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 183–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
MP百分比3 – 133–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
剑掌握3 – 143–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
匕首掌握3 – 143–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
反伤20 – 5020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
吸血15 – 7015–35(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
30–70(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
命中3 – 183–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
12–18(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
回复4 – 74–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
地附加伤害10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
地魔法1 – 91–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
幸运6 – 226–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
弓掌握3 – 143–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
强壮1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
强壮技1 – 51–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
抗地5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗毒5 – 255–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
抗水5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗火5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗近5 – 95–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 85–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
抗魔10 – 1510–15(需装等≥80,需稀有度≥4,表2)
敏捷1 – 91–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
斧掌握3 – 143–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
无视护甲1 – 81–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
最大伤害3 – 183–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
最大格挡3 – 73–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
2 – 52–5(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
水附加伤害10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
水魔法1 – 221–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
16–22(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
火附加伤害10 – 6010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥50,需稀有度≥2,表1)
火魔法1 – 91–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
耐久10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
金币增加10 – 4010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 93–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
防御5 – 175–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
风附加伤害10 – 6010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
风魔法1 – 41–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
魔法装备掉率10 – 12010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)

项链

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 283–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
23–28(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
MP百分比3 – 283–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
18–23(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
23–28(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
剑掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
匕首掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
反伤20 – 20020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–100(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
80–200(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
吸血15 – 7015–35(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
30–70(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
命中3 – 123–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
回复4 – 254–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
19–25(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
地附加伤害10 – 3010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
地魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
幸运6 – 306–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
22–30(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
弓掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
强壮1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 201–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
11–15(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
16–20(需装等≥110,需稀有度≥3,表1)
抗地5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗毒5 – 555–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
35–44(需装等≥100,需稀有度≥3,表2)
45–55(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
抗水5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗火5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗近5 – 155–9(需装等≥35,需稀有度≥2,表1)
10–15(需装等≥75,需稀有度≥3,表1)
抗远4 – 124–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
8–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
抗风5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗魔10 – 2510–15(需装等≥80,需稀有度≥4,表2)
15–25(需装等≥130,需稀有度≥4,表2)
敏捷1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
斧掌握3 – 93–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
无视护甲1 – 81–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
智慧1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
最大伤害3 – 123–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
2 – 102–5(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
6–10(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
水附加伤害10 – 3010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
水魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
法力6 – 196–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火附加伤害10 – 3010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
火魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
速度1 – 21–2(需装等≥1,需稀有度≥3,表1)
金币增加10 – 16010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
80–160(需装等≥90,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 203–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
防御5 – 175–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
风附加伤害10 – 3010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
风魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
魔法装备掉率10 – 48010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
320–480(需装等≥120,需稀有度≥4,表2)

戒指

属性范围档位明细(需装等 / 需稀有度 / 表)
HP百分比3 – 183–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
MP百分比3 – 183–8(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–13(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
剑掌握3 – 203–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
匕首掌握3 – 203–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
反伤20 – 5020–50(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
吸血15 – 12515–35(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
30–70(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
45–125(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
命中3 – 183–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
12–18(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
回复4 – 184–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
13–18(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
地附加伤害10 – 12010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
地魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
幸运6 – 306–14(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
14–22(需装等≥1,需稀有度≥2,表2)
22–30(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
弓掌握3 – 203–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
强壮1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
强壮技1 – 151–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
6–10(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
11–15(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
抗地5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗毒5 – 555–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥2,表2)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
35–44(需装等≥100,需稀有度≥3,表2)
45–55(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
抗水5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗火5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗远4 – 74–7(需装等≥20,需稀有度≥2,表1)
抗风5 – 265–8(需装等≥25,需稀有度≥2,表2)
8–14(需装等≥65,需稀有度≥3,表2)
14–26(需装等≥95,需稀有度≥4,表2)
抗魔10 – 2510–15(需装等≥80,需稀有度≥4,表2)
15–25(需装等≥130,需稀有度≥4,表2)
敏捷1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
斧掌握3 – 203–5(需装等≥5,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥45,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥75,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
无视护甲1 – 191–4(需装等≥20,需稀有度≥1,表2)
4–8(需装等≥60,需稀有度≥2,表2)
8–13(需装等≥90,需稀有度≥3,表2)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
智慧1 – 131–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
9–13(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
最大伤害3 – 313–7(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
8–12(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
13–18(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
19–24(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
25–31(需装等≥100,需稀有度≥3,表1)
最大格挡3 – 123–7(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
7–12(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
2 – 162–5(需装等≥30,需稀有度≥2,表1)
6–10(需装等≥70,需稀有度≥3,表1)
11–16(需装等≥100,需稀有度≥4,表1)
水附加伤害10 – 12010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
水魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
法力6 – 196–12(需装等≥50,需稀有度≥3,表1)
13–19(需装等≥110,需稀有度≥4,表1)
火附加伤害10 – 12010–30(需装等≥20,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥50,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
火魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
金币增加10 – 16010–20(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–40(需装等≥30,需稀有度≥3,表2)
40–80(需装等≥60,需稀有度≥3,表2)
80–160(需装等≥90,需稀有度≥3,表2)
闪避3 – 203–5(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
6–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–14(需装等≥80,需稀有度≥3,表2)
15–20(需装等≥110,需稀有度≥4,表2)
防御5 – 345–10(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
11–17(需装等≥30,需稀有度≥1,表1)
18–25(需装等≥60,需稀有度≥2,表1)
26–34(需装等≥80,需稀有度≥2,表1)
风附加伤害10 – 12010–30(需装等≥1,需稀有度≥1,表1)
20–60(需装等≥40,需稀有度≥2,表1)
40–120(需装等≥80,需稀有度≥3,表1)
风魔法1 – 151–4(需装等≥1,需稀有度≥1,表2)
5–9(需装等≥40,需稀有度≥2,表2)
10–15(需装等≥70,需稀有度≥3,表2)
魔法装备掉率10 – 48010–15(需装等≥1,需稀有度≥3,表2)
20–30(需装等≥25,需稀有度≥3,表2)
40–60(需装等≥50,需稀有度≥4,表2)
80–120(需装等≥75,需稀有度≥4,表2)
160–240(需装等≥100,需稀有度≥4,表2)
320–480(需装等≥120,需稀有度≥4,表2)

总览矩阵(可达最大值)

单元格为该部位鉴定可出的最大值;“—”表示不能出。

属性 匕首 铠甲 法袄 头盔 法帽 腰带 靴子 手套 项链 戒指
HP百分比 18 18 13 13 23 28 18 23 18 28 18 18 28 18
MP百分比 13 28 28 28 13 13 13 28 18
剑掌握 20 14 9 9 5 5 14 9 20
匕首掌握 20 9 9 5 5 14 9 20
反伤 100 100 50 50 200 200 100 100 50 50 50 200 50
吸血 220 220 220 220 70 70 125
命中 18 18 18 18 7 7 12 7 12 18 12 18
回复 12 25 25 25 7 7 7 25 18
地附加伤害 240 240 240 240 60 120 60 30 120
地魔法 9 22 22 15 4 4 9 15 15
幸运 22 22 22 30 22 22 22 22 22 22 22 22 22 30 30
弓掌握 20 9 9 5 5 14 9 20
强壮 18 18 13 13 13 13 13 13 9 9 13 13
强壮技 15 10 5 5 5 10 20 15 10 10 20 5 5 20 15
抗地 8 8 8 8 50 14 26 50 8 14 8 8 8 26 26
抗毒 25 25 25 55 25 25 44 44 25 25 55 25 25 55 55
抗水 8 8 8 8 50 14 26 50 8 14 8 8 8 26 26
抗火 8 8 8 8 50 14 26 50 8 26 8 8 8 26 26
抗近 9 9 9 9 15 22 22 9 9 9 9 9 15
抗远 7 7 7 7 25 12 12 7 7 7 12 7 12 7
抗风 8 8 8 8 50 14 26 50 8 14 8 8 8 26 26
抗魔 25 25 15 15 15 15 25 25
敏捷 13 13 18 18 9 9 9 9 9 9 18 9 13 13
斧掌握 20 9 9 5 5 14 9 20
无视护甲 19 19 19 19 8 8 8 4 4 8 8 19
智慧 9 18 18 18 13 13
最大伤害 38 38 31 31 18 12 31
最大格挡 18 7 12
10 10 16 16 5 10 16
水附加伤害 240 240 240 240 60 120 60 30 120
水魔法 9 22 22 15 22 22 22 15 15
法力 12 19 19 19 19 19
火附加伤害 240 240 240 240 60 120 60 30 120
火魔法 9 22 22 15 4 4 9 15 15
耐久 100 100 100 100 60 100 100 60 100 60 60 60 60
速度 2 2
金币增加 80 80 80 160 80 80 80 80 80 80 40 40 40 160 160
闪避 9 9 14 14 9 9 14 9 14 9 20 9 20 20
防御 34 55 34 34 17 17 17 17 17 34
风附加伤害 240 240 240 240 60 120 60 30 120
风魔法 9 22 22 15 4 15 15
魔法装备掉率 240 240 240 480 240 240 240 240 240 240 120 120 120 480 480

珠宝属性池(镶嵌)

可镶部位:头盔/铠甲/武器/盾/腰带/靴/手套/戒指/项链。每颗珠宝 1–3 条属性(视 class),同属性不重复。

属性单颗范围
HP百分比3 – 10
MP百分比3 – 10
剑掌握3 – 8
匕首掌握2 – 8
反伤20 – 50
吸血10 – 40
命中2 – 8
地附加伤害15 – 40
地魔法2 – 8
幸运5 – 20
弓掌握2 – 8
强壮3 – 8
抗地3 – 8
抗毒3 – 8
抗水3 – 8
抗火3 – 8
抗近3 – 8
抗远3 – 8
抗风2 – 10
抗魔3 – 8
敏捷2 – 10
斧掌握2 – 8
无视护甲2 – 8
智慧2 – 10
2 – 5
水附加伤害15 – 40
水魔法3 – 8
法力2 – 6
火附加伤害15 – 40
火魔法2 – 8
金币增加8 – 35
闪避2 – 8
防御8 – 35
风附加伤害15 – 40
风魔法2 – 8
魔法装备掉率8 – 35

装备随机属性范围一览
具体概率、数值与交互细节以游戏内实装与维护公告为准